文明6大科学家有哪些
大科学家是推动科技发展的核心力量,他们能提供独特的科技加成或直接解锁关键技术。大科学家分为多个时代,每个时代都有几位关键人物,他们的能力直接影响咱们的科技发展速度。古典时代的大科学家如希帕蒂亚能提供图书馆加成,欧几里得则能解锁数学科技。中世纪的扎哈拉维不仅能激活特定时代的尤里卡,还能提升单位恢复效率。
工业时代和近代的大科学家能力更加突出。达尔文在自然奇观附近使用时能获得巨额科研值,爱因斯坦则能为所有大学提供额外科研加成。原子能时代的图灵和薛定谔分别专注于计算机科技和随机科技解锁,而信息时代的萨根和克沃勒克则是科技胜利的关键,他们能大幅加速太空竞赛项目的完成速度。不同大科学家的效果差异很大,咱们需要根据当前的科技树和胜利目标灵活选择。
获取大科学家的主要方式是通过积累大科学家点数,这些点数通常来自学院区建筑、特定政策和城邦加成。每回合产生的点数会累积到进度条中,当进度条满时,咱们可以从当前可用的大科学家列表中招募一位。如果点数足够多,甚至可以连续招募多位大科学家。需大科学家的招募是全局竞争的,其他文明也可能在抢同一位大科学家,所以尽早规划科技区布局很重要。
使用大科学家时,咱们需要将他们移动到指定位置激活能力。大部分大科学家需要在学院区或特定地形上激活,比如伽利略需要靠近山脉,达尔文需要靠近自然奇观。激活后,他们会提供一次性科研值或永久加成。有些大科学家的能力是全局生效的,比如牛顿和爱因斯坦,他们的加成会持续到游戏结束。合理利用大科学家的能力可以大幅缩短科技研发时间,尤其是在中后期科技成本较高时。
最后大科学家的选择需要结合咱们的胜利路线。如果走科技胜利,优先选择能加速太空项目的大科学家;如果走文化或军事胜利,则可以侧重能提供即时科研或尤卡里的角色。大科学家的效果是叠加的,尽早招募并激活他们能让咱们的文明始终保持科技领先优势。
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