星际战甲武器触发几率有什么用
来源:南易网
发布时间:2023-09-01 15:34:10
触发几率是武器非常重要的属性之一,它决定了每次攻击时异常状态生效的概率。触发几率越高,攻击时附加的异常状态效果就越容易生效。比如腐蚀、火焰、毒素等元素伤害的异常效果,都需要依赖触发几率来激活。如果触发几率达到100%,那么每次攻击都能稳定触发异常状态,甚至有可能一次攻击触发多个效果。
对于多弹片的武器来说,触发几率的计算方式会稍微复杂一些。每个弹片都有独立的触发概率,而面板显示的触发几率是所有弹片综合计算后的结果。当面板触发几率达到100%时,每个弹片都能保证触发异常状态,这对于霰弹枪这类多弹片武器来说提升非常明显。不过即使触发几率超过100%,也不会让单次攻击的伤害直接翻倍,而是会增加异常状态的叠加层数或触发更多种类的效果。
触发流派的武器配卡通常会围绕提高触发几率来搭配。比如安装增加触发几率的MOD,或者选择自带高触发几率的武器。这类武器的优势在于能快速给敌人叠加异常状态,比如腐蚀降低护甲、病毒增加受到伤害等,从而间接提升整体输出效率。不过触发流并不是所有武器都适用,有些武器虽然触发几率高,但基础伤害或攻击频率太低,实际效果可能不如暴击流派。
触发几率的效果和武器本身的伤害类型分布也有关系。如果武器的伤害类型比较单一,那么触发的异常状态也会比较固定;如果伤害类型多样,那么每次触发时可能会随机选择其中一种效果。在搭配元素MOD时,可以根据自己的需求调整伤害类型的比例,让触发效果更符合战斗场景的需要。
无论是追求高频触发的持续伤害,还是依赖异常状态削弱敌人,触发几率都是值得关注的属性。
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