攻城掠地是否是创造丝绸之路的起点

来源:南星网
发布时间:2026-01-05 16:47:16

攻城掠地中丝绸之路确实是获取锦囊和珍宝的主要途径之一,但要说它是创造丝绸之路的起点可能不太准确。丝绸之路在游戏中更像是一个资源收集和挑战的玩法,而不是整个游戏的起源。你需要先击败世界剧情中的凯撒大帝才能开启这个功能,之后就能通过商队触发特殊事件,完成一系列战斗和任务来获取丝绸和西域锦囊奖励。每次完成丝绸之路需要消耗1万丝绸,途中还会遇到各种事件,比如答题、集市交易等,这些都会影响你的最终收益。

攻城掠地是否是创造丝绸之路的起点

在丝绸之路上,你会遇到4个中途事件和1个最终奖励,其中助人为乐事件尤其重要。这个事件在单个珍宝开启过程中只会出现两次,每次完成都能获得大量碎片。如果你想要最大化收益,记得在讨价还价时尽量压低价格,最低可以砍到60金换2个碎片。答题类事件选对可以直接通行,选错则需要支付400金,所以一定要仔细看题。如果你不想花太多金币,可以尝试非200金的选项,虽然有一定风险,但成功后能省下不少资源。

攻城掠地是否是创造丝绸之路的起点

丝绸的获取方式也很多样化,除了通过丝绸之路本身,你还可以通过建筑产出或宝石兑换。建筑全开的情况下每小时能产出404丝绸,而宝石兑换则从3000起步,随着兑换次数增加,消耗的宝石会逐渐减少。记得合理分配资源,避免浪费。锦囊的稳定来源是功勋奖励和日常活动,比如广结名士,这些都能帮你更快积累资源。

攻城掠地是否是创造丝绸之路的起点

对于平民玩家来说,丝绸之路的性价比很高,因为不管你是不是大R玩家,这个活动都能带来不小的提升。你可以通过节约锦囊和合理规划路线来减少消耗,比如尽量选择免费通行或低消耗的选项。多关注游戏内的活动,比如铸车大赛,有时会随机产出锦囊和其他资源,帮助你更快成长。丝绸之路虽然不是游戏的起点,但绝对是提升实力的重要途径之一。

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